Microsoft affirme qu'Auto SR met désormais à l'échelle les jeux 1080p sur l'écran intégré des ROG Xbox Ally X et X20, et qu'un mode Performance augmentant le plafond à 120 ips est déployé avec les mises à jour Windows.

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La super résolution automatique a quitté l’aperçu sur les ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally X20 et fonctionne désormais sur les écrans intégrés des ordinateurs de poche avec un rendu des jeux en 1080p, selon un article du 10 novembre 2026 sur le blog des développeurs DirectX de Microsoft par Stefan Bojanic, chef de produit II. Un nouveau mode Performance qui élève le plafond de fréquence d’images d’Auto SR à 120 ips est déployé avec les mises à jour Windows plutôt que de s’activer partout en même temps.

Auto SR est l’upscaler intégré à Windows 11. Un jeu est rendu à une résolution inférieure et Windows redimensionne l’image, l’unité de traitement neuronal de l’appareil effectuant ce travail localement. La documentation d’assistance de Microsoft indique que l’objectif est d’éviter l’échange habituel entre qualité d’image et fréquence d’images.

Lors de l’aperçu Xbox Insider, la fonctionnalité ne fonctionnait que lorsque l’ordinateur de poche était connecté. « Auto SR fonctionne désormais également en mode portable, directement sur l’écran intégré de votre appareil, même lorsque vous êtes débranché et que vous jouez sur batterie », indique le blog. Microsoft a déclaré que cela avait commencé avec la lecture ancrée, car c’est là qu’Auto SR faisait la plus grande différence, donnant des détails de type 1440p sur un écran plus grand.

Qu’est-ce qui est en ligne actuellement et qu’est-ce qui est encore en cours de déploiement

Trois éléments sont disponibles immédiatement : le jeu portable sans station d’accueil et sur batterie, la prise en charge des jeux fonctionnant à une résolution de base de 1080p et Auto SR sur certains PC Windows Copilot+ alimentés par AMD Ryzen. Le mode Performance et la compatibilité avec Auto HDR sont un cas distinct. Ceux-ci « seront déployés avec les mises à jour Windows, ils peuvent donc prendre un peu de temps pour atteindre votre appareil », indique le message, de sorte que les propriétaires d’un ordinateur de poche éligible ne verront peut-être pas encore l’une ou l’autre option.

Le changement 1080p supprime une étape qui a surpris les joueurs. Dans l’aperçu, un jeu devait être réduit à une résolution inférieure avant que Auto SR ne s’active, ce qui, selon Microsoft, était une raison courante pour laquelle la fonctionnalité n’était jamais activée. De nombreux jeux portables sont par défaut en 1080p pour correspondre au panneau interne. Auto SR fonctionne désormais à cette résolution de base, et lorsque l’ordinateur de poche est connecté à un téléviseur ou un moniteur de plus haute résolution, il peut mettre à niveau un jeu jusqu’à 1440p.

Microsoft attached a caveat to the handheld case. « Lors de l’utilisation du 1080p en mode portable (écran interne), les performances peuvent ne pas être aussi optimales que dans d’autres configurations », indique le message, tout en ajoutant que les joueurs verront toujours des améliorations de la qualité visuelle, « en particulier dans les jeux plus anciens ». Auto HDR, qui ajoute des reflets plus brillants et des couleurs plus riches aux jeux sans prise en charge native du HDR, ne pouvait auparavant pas fonctionner en même temps qu’Auto SR. The two now work together on an HDR TV, monitor or the ROG Xbox Ally X20.

Le mode Performance élève le plafond d’Auto SR à 120 ips

Jusqu’à cette version, Auto SR « dépassait environ 60 à 75 FPS », indique le blog. Le mode Performance « augmente la limite jusqu’à 120 FPS, soit presque le double de ce qui était possible auparavant ». Ce chiffre décrit le plafond jusqu’où l’upscaler fonctionnera, et non une promesse que la fréquence d’images d’un jeu donné doublera.

Microsoft a publié des captures d’écran et des chiffres de fréquence d’images de Rocket League fonctionnant sur une ROG Xbox Ally X à 720p avec un paramètre graphique élevé dans le jeu. Auto SR en mode Qualité était en moyenne de 70 ips dans ce test et le mode Performance était en moyenne de 115 ips. La documentation d’assistance répertorie le mode Qualité jusqu’à 75 ips, décrit dans sa FAQ comme 70 à 75 ips, et le mode Performance jusqu’à 120 ips, et indique que les résultats varient selon les paramètres du jeu et de l’appareil.

Les modes sont commutés dans le widget d’affichage de la barre de jeu, qui applique la modification au jeu en cours afin que le changement de fréquence d’images soit visible en temps réel. Le même widget comporte un indicateur d’état dans le jeu avec une icône différente pour chaque mode, une option avancée pour une vue verticale en écran partagé qui place l’image non traitée à côté de celle mise à l’échelle, et un paramètre de résolution d’affichage maximale qui peut forcer le lancement d’un jeu à une résolution compatible Auto SR et restaurer l’original à la sortie.

Quels ordinateurs de poche et PC sont éligibles

Auto SR a besoin d’un NPU. Microsoft’s requirements list names Copilot+ PCs with an AMD Ryzen AI processor, “including ROG XBOX Ally X & X20 gaming handhelds”; Intel Core Ultra Series 3 or Arc G3 chips with an AI Boost NPU, including the MSI Claw 8 EX AI+ handheld; and Snapdragon X or X2 Series parts with a Hexagon NPU. Le ROG Xbox Ally de base ne figure pas sur cette liste. The other requirements are Windows 11 version 24H2 or later, current graphics and neural processor drivers, and a display at 1080p or higher.

Game support is narrower than the hardware list suggests. Les titres doivent utiliser DirectX 10 ou version ultérieure et fonctionner nativement sur x64, sous émulation x64 ou sur Arm64. Games built on x86, or on DirectX 9, Vulkan or OpenGL, are not supported, and the feature is opt-in rather than on by default. Pour les machines basées sur AMD Ryzen, Microsoft recommande une résolution d’entrée comprise entre 1 280 x 720 et 1 920 x 1 080, avec le mode d’affichage défini sur plein écran ou plein écran exclusif. All processing runs on the integrated GPU and NPU, and the documentation says game details are not sent to the cloud or to Microsoft.

The Verge called Auto SR a competitor to Nvidia’s DLSS, a framing Microsoft’s own post does not use. Windows Central, dans un rapport publié le 11 novembre 2026, l’a placé aux côtés du DLSS et du FSR d’AMD, et a déclaré que les pilotes bêta pour FSR 4.1 sont également disponibles sur le matériel Ally X. La version portable est distincte de l’actualité de la console de Microsoft, qui comprenait un réapprovisionnement Xbox Series X25 et une console numérotée Series X25, et des lancements de matériel de jeu Windows tels que l’Acer Predator Atlas 8.

Microsoft demande des commentaires sur la version par e-mail à autosr@microsoft.com et via Feedback Hub sous Game Performance, avec « Auto SR » dans le titre.

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Gentil Geek

Passionné d'informatique depuis ma plus tendre enfance aujourd'hui j'en ai fait mon métier. A vos côtés pour simplifier votre utilisation de l'informatique et vous permettre de gagner en compétences.

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